


[Primeras impresiones] Timefall, un RPG que respira frescor
- . 18 diciembre, 2020
Os traemos un proyecto muy interesante que está en fase de desarrollo. ¡Si buscáis un título del estilo Undertale aquí os presentamos este Kickstarter!
Newage Arts, desde Valencia, viene a ponernos sobre la mesa un RPG diferente. Esta curiosa aventura promete darnos nuevas perspectivas y no difuminarse entre cientos de juegos similares.



[Primeras Impresiones] Atlas Rogues: Batallas tácticas con mucho carisma
- . 21 noviembre, 2020
Hemos tenido la oportunidad de probar este MMO de batallas tácticas en su fase Early Access y os traemos un ligero resumen de lo que nos va a traer este curioso título ¡Cubre tu posición porque aquí viene una granada de información!



La accesibilidad en los videojuegos
- . 2 noviembre, 2020
El mundo de los videojuegos es largo, extenso y apasionante. Como sabréis, desde OasisGamer tratamos de acercar este hobby a más público narrando directamente en audio TODOS nuestros artículos. Aunque sabemos que la industria cada vez es más consciente y existen diferentes tecnologías para hacer que la accesibilidad sea cada vez mayor, consideramos que las desarrolladoras deberían poner más empeño en realizar videojuegos y periféricos accesibles a cualquier persona.



[Opinión] El mercado de nostalgia funciona 4/4 – Ports, hardware y conclusión
- . 31 octubre, 2020
Tras haber visto la técnica de los remakes, y el aprovechamiento de las remasterizaciones, hoy vamos a hablar del apartado que más controversia genera: los ports de juegos antiguos y la salida al mercado de hardware retro –consolas antiguas, periféricos para las mismas, etc.



El mercado de nostalgia funciona 3/4 – Las Remasterizaciones
- . 24 octubre, 2020
Ya vimos la acogida que tienen los remakes por los jugadores, en el buen y en el mal sentido, pero esta fórmula está cayendo lentamente en desuso. Ante el riesgo de que el juego se vea como un “desgarro” a la memoria de aquel en el que se basa, esta estrategia está siendo sustituida por otra que está ofreciendo mejores resultados en lo que a crítica y ventas se refiere: Las Remasterizaciones



[Opinión] El mercado de la nostalgia funciona 2/4 – Los remakes
- . 17 octubre, 2020
Anteriormente hicimos una introducción del panorama en términos generales, comentando la calidad que ofrecían las empresas de videojuegos, junto con las herramientas que estas utilizan para aprovechar el sentimiento de nostalgia, así que comencemos con una de ellas: Los remakes.



[Opinión] El mercado de nostalgia funciona 1/4 – Introducción
- . 10 octubre, 2020
Todas las compañías de videojuegos se han apuntado al carro de las remasterizaciones. Vuelven a vender aquellas obras con las que se ganaron el corazón de tantos de nosotros. La mayoría de sus clientes somos jugadores que ya tenemos dichos productos, pero en versión retro. Aun así, caemos en la trampa, y esto está afectando a los nuevos lanzamientos…



[Opinión] DLCs: ¿Sacadineros o compromiso para con el jugador?
- . 3 octubre, 2020
Hoy en día, un juego de última generación viene a costar unos 50 € (así, en crudo), y su durabilidad -en lo que a tiempo de juego se refiere- muchas veces no sobrepasa las 5 horas. Una “solución” que están dando las compañías desde hace ya varios años es ofrecer contenidos extra que aumentan el disfrute del juego, ya sea en tiempo, estética u otros ámbitos. La cuestión (y aquí viene el debate) es que dicho contenido no suele ser gratis…