


[Análisis] Evil Inside, un mal trago corto, pero intenso
- . 12 abril, 2021
Inicialmente, lo más llamativo que percibimos al comenzar Evil Inside es que bebe directamente de P.T.. De hecho, el pasillo principal en el que transcurre prácticamente todo el juego es muy similar, quizá demasiado. Lo curioso es que el juego no se esconde, es decir, no le importa parecerse o mostrar en ningún momento que efectivamente, bebe de P.T. Dicho esto, podemos empezar con el análisis.



[Primeras Impresiones] Fishkeeper, el nuevo Los Sims pero con peces, ya en campaña de Kickstarter
- . 9 abril, 2021
¿Conoces My Father My Son? Es un increíble juego cooperativo de dos náufragos, un padre y un hijo, que recuerda bastante a Unravel 2.
Pues bien, su desarrollador Blinkclick Games ha anunciado su próximo lanzamiento: la combinación de estrategia económica y simulador de pesca Fishkeeper.



[Análisis] Revita: recoge tus recuerdos mientras se consume tu vida
- . 31 marzo, 2021
¡Bienvenido a la estación Memoria! ¿Cómo dices? Ah bueno, no te preocupes, es normal que no sepas qué haces aquí. Tampoco nosotros lo sabemos.
Así empieza la historia de Revita, un roguelike de estilo pixel art en early access que me ha dejado boquiabierto. Al estar en este acceso temprano, pensaba que no iba a existir contenido para hacer un análisis y, a día de hoy, ya llevo jugadas más de 30 horas.



[Análisis] Black Legend, ¡te invito a unirte a mi banda de mercenarios y luchar contra la secta de los asesinos!
- . 29 marzo, 2021
El puente a la entrada de la ciudad de Grant se encuentra lleno de barracones y cañones apuntando a los enemigos que intenten entrar.



[Análisis] ¿Eso es una berenjena fumadora? ¡Bienvenido a Baobabs Mausoleum Grindhouse Edition!
- . 24 marzo, 2021
¿Qué es esa especie de Bambi tétrico negro? ¿Por qué está en medio de mi camino? ¡PUM! Bienvenido al pueblo Flamingo’s Creek, con 64 habitantes. Eres Watracio Walpurgis, una berenjena fumadora sin remordimientos, con el objetivo de conseguir salir del pueblo y continuar con tu vida de investigador del FBI.



[Análisis] The Medium: ¿oyes esas voces tenebrosas en tu cabeza? Ven y adéntrate en esta nueva dimensión espectral
- . 22 marzo, 2021
¿Alguna vez has sentido una presencia extraña cerca de ti? Esa puerta entreabierta que se mueve, o esas luces que parpadean más de la cuenta… en esta historia esos fenómenos extraños ocurren muy frecuentemente. Te invitamos a descubrir su origen en The Medium, un juego de terror psicológico que ha sido desarrollado y distribuido por el estudio polaco Bloober Team.



[Análisis] HyperParasite: destroza la ciudad para convertirte en el parásito supremo
- . 20 marzo, 2021
Adéntrate en una ciudad ambientada en los años 80, luces de neón por todas partes, pandilleros y muchos coches que podrás destruir. HyperParasite es el rogue-lite de Troglobytes Games que nos presenta mecánicas nuevas e interesantes pero que se queda a mitad de camino aunque, si lo que te gusta es farmear y volar todo por los aires, este es tu juego.



[Análisis] Mail Mole, el juego del topo cartero que no te dirá que no estabas en casa
- . 10 marzo, 2021
¿Qué te parece si cogemos a nuestro fontanero favorito, le cubrimos de pelo, le ponemos unas paletas largas y echa un currículum en Correos?
Algo así es lo que hallarás en Mail Mole, el juego de plataformas del desarrollador español Talpa Games.



[Análisis] Little Nightmares 2: vuelven las pesadillas y lo hacen mejor que nunca
- . 17 febrero, 2021
Al fin, después de tanto tiempo, ya tenemos en nuestras manos la segunda entrega de Little Nightmares.
La secuela que toma el relevo directo en este pequeño universo de terror me ha dejado muy buen sabor de boca y, aunque me recuerda en muchos aspectos a otros títulos como INSIDE, es capaz de mostrar una nueva aventura, con un aire fresco, sin perder de vista sus orígenes.



[Primeras Impresiones] Valheim, el nuevo juego de supervivencia con un gran potencial
- . 2 febrero, 2021
Hoy llega al Early Acces de Steam el videojuego Valheim, con inspiración vikinga. Ya que se encuentra en sus primeras fases de desarrollo, esta vez no traemos un análisis sino unas primeras impresiones.
Como en casi todo juego multijugador, se empieza creando el personaje. Tras esto, un cuervo nos explica brevemente qué hacemos en ese misterioso lugar.